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 Rainheart nightzel's psychic aarsenal

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Fractured Psych
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Date d'inscription : 02/01/2014

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Infos:
InfosValeurs
NomNightzell
PrénomReainheart
Âge21 ans
RacePsychic (humain artificiellement augmenté)
Lieu de naissance?
ActivitéÉlève de Première Année
Pouvoirs / CapacitésRésistance aux pouvoirs mentaux/télékinésie/électrokinésie/illusions(cain)/pyrokinésie(cain)

MessageSujet: Rainheart nightzel's psychic aarsenal   Mer 15 Jan 2014 - 3:15

étant donné toutes les expériences qui ont étés faites sur lui et puisque ses pouvoirs sont bien adaptés pour le combat rainheart n'as pas mis beaucoup de temps à comprendre exactement ou étaient ses limites et ce qu'il pouvait faire ou non. comme il connait bien l'ensemble de ses capacités il les as nommées soit d'après leur effet mais le plus souvent d'après l'un des innombrables médicaments qui lui ont étés injectés. pour utiliser la plupart de ses pouvoirs il doit d'abord se concentrer et accumuler assez d'énergie psychique. aussi presques toutes ses attaques prennent un certain temps. étrangement la manipulation des illusions de cain ne suit aucune de ces règles même si plus complexes et détaillées sont les illusion plus elle lui demanderont de son attention. il peut donc devenir aussi coupé du monde que ses victimes quand il s'y mets

Nalcon/quick nalc (Rain): l'attaque de base de rainheart et de tout les autres cobayes. elle lui permet de créer plusieurs ondes de choc psychique et de les envoyer en rafale sur ses adversaires. la rafale elle-même fait pas mal de dégâts mais elle ne voyage qu'en ligne droite et n'as pas une très longue portée. comme rainheart s'est énormément exercé avec ces ondes de choc il est maintenant capable d'en envoyer une petite à bout portant (un quick nalc comme il l'apelle) avec laquelle il peut pousser une cible proche pour l'éloigner de lui. ce quick nalc génère une poussée assez puissante pour éloigner un adversaire mais ne lui fera presque pas de mal. le quick nalc est l'un des rares pouvoirs qu'il peut utiliser sans passer quelques secondes à se concentrer d'abord. cain ne maitrise pas encore cette variante

D-felon: essentiellement c'est le code qu'il a assigné à la télékinésie de tout les jours avec laquelle il manipule les objets à distance et crée ses écrans protecteurs: le seul autre pouvoir psychique qu'il peut employer rapidement -même si c'est extrêmement épuisant- cain possède plus de force brute avec ce pouvoir mais une portée un peu moins longue et moins de finesse et de contrôle que rainheart. dans le contexte du combat une attaque au D-felon consiste habituellement a soulever un ennemi, l'écrasant par la même occasion avant de le ramener brutalement par terre, pratique pour empêcher un ennemi d'attaquer au corps a corps

RED (Cain): le pouvoir offensif préféré de cain et l'extension de sa télékinésie. quand il se concentre suffisamment celui-ci lui permets de convertir l'énergie psychique qu'il accumule pour sa télékinésie en chaleur et en flammes qu'il peut ensuite manipuler, faire converger en un point précis, rependre sur les combustibles environnant (et en contrôler la combustion) il semble aussi pouvoir éteindre les feux qu'il allume ou contrôle d'un seul coup. mais seulement ceux-là. si il veut être plus subtil dans l'emploi de son pouvoir il peut choisir de se concentrer pour faire exploser des objets sous pression ou qui sont autrement déjà à risque de le faire et veiller à ne pas y encaisser de dommages.

breakaron (rain): le pouvoir préféré de Rainheart et l'extension de sa télékinésie. quand il se concentre suffisamment celui-ci lui permets de convertir l'énergie psychique qu'il accumule pour sa télékinésie en courants électriques en en champs magnétiques qu'il peut ensuite manipuler, faire converger en un point précis, envoyer dans des machines environnantes pour les activer ou encore les hacker puisqu'il peut envoyer des données et des réponses binaires par ce moyen. alternativement il semble capable de se brancher directement aux machines pour mieux les contrôler sans risquer de s'électrocuter et en dépensant beaucoup moins de ses forces a condition qu'il aie directement accès à ses fils et circuits, de préférence ceux qui servent directement à ce qu'il veut faire. il peut aussi ''lire'' ces machines et leur soutirer des informations
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